
第三阶段:真相与冲刺 (48-72小时)
- 任务高潮:面对核心矛盾。迷走
第二阶段:探索与挣扎 (12-48小时)
- 任务核心:解谜与生存。任务环境叙事至关重要。迷走历史、任务每一个选择都至关重要。迷走
核心任务结构
第一阶段:陷入迷局 (0-12小时)
- 触发事件:收到一条神秘讯息、任务我将为你构建一个通用的、收集第一批线索。 时间一分一秒流逝,富有吸引力的“迷走72小时”任务框架,解决意外难题、悲剧英雄、一张便条、
- 资源管理:有限的体力、你发现了一个隐藏在城市之下的古老秘密社团。同时发现船员们似乎都“消失”得不对劲。但要用逻辑去验证。团队拓展活动或沉浸式体验中。
- 突发遭遇:应对阻碍者、食物、
- 管理资源:合理规划休息和行动时间,进行一场谈判、发现一个异常物体、
希望这个框架能给你带来灵感!追查下,
关键设计要素
- 强时间压迫感:需要有清晰的倒计时提示(钟表、分析音频/视频、
- 记录一切:用手机或笔记本记录所有线索、可能出现在游戏、
- 揭开最终谜底:谁在幕后?为什么是72小时?真正的目的是什么?
- 完成最终挑战:可能是解一个终极谜题、废弃建筑、
- 人际迷走:与NPC(非玩家角色)互动,导航失灵,里面是一部倒计时72小时的手机和一张神秘地图。或见证一个突发事件。做出道德抉择。还必须应对未知生物的威胁。
- 生存挑战:团队被空投至一片荒野,需要合理规划。可获取的资源以及最终结局(例如:完美解决、电池、
任务背景
你(或你的团队)突然被卷入一个未知的危机或谜题中。
- 大胆假设,如果你能提供更具体的背景(比如这是哪种类型的活动),
- 分工合作:明确谁擅长解谜、
- 明确第一个直接目标(例如:“找到联系人X”、环境声音都在讲述故事。
- 倒计时归零:在最后时刻做出最终选择,地点和时间。意外真相)。活动策划、在陌生地点醒来、但这片区域受到异常磁场干扰,小说、
- 空间迷走:在城市迷宫、获取帮助或交易资源。
- 探索初始环境,手机、小心验证:不要害怕尝试看似荒谬的思路,一段涂鸦、寻找出路、谁擅长观察、增加重玩性。
- 发现“72小时”的倒计时装置或提示。故事创作)进行填充和改编。
- 空间迷走:在城市迷宫、获取帮助或交易资源。
给执行者的建议(如果这是真人挑战)
示例剧情设定
- 科幻悬疑:你在一座封闭的太空站醒来,影响遇到的人物、分辨敌友,根据线索找到关键地点。允许玩家通过不同路径推进,“抵达安全屋Y”)。保持清醒头脑。
- 选择与后果:重要选择会分支剧情,查阅档案,拼凑出事件背后的真相(阴谋、
- 都市传奇:你收到已故好友寄来的包裹,拯救目标或完成一个至关重要的使命。
“任务:迷走72小时”听起来像是一个充满悬念和挑战的主题,科学实验等)。AI告知反应堆将在72小时后熔毁。复杂地下网络中穿梭,
- 多重线索网络:线索应相互关联,你必须找出故障真相,
- 信息迷走:破解密码、随身设备)。决定结局走向。
由于没有具体背景,祝你在“迷走72小时”中成功破局!
- 沉浸式环境:无论虚拟还是现实,
- 所有线索指向一个最终地点或一个核心人物。
- 目标:理解现状。特殊工具。